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 Les notes de l'équipe Dynamoclès
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Durandal
https://explorersofabyss.forumactif.org/t1850-quand-on-aura-reussi-tournee-generale-a-l-auberge-spinda-dynamocles
https://explorersofabyss.forumactif.org/t1853-les-notes-de-l-equipe-dynamocles
https://explorersofabyss.forumactif.org/t1855-orbe-des-liens-de-dynamocles
https://explorersofabyss.forumactif.org/t1856-orbe-de-communication-equipe-dynamocles
Indépendant
Durandal
Grade : Bronze
P$ : 200
Points d'exploration : 130 PE
Points de malhonnêteté : 0 PM
PF : 2836
Masculin
Feuille de personnage
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MessageSujet: Les notes de l'équipe Dynamoclès   Les notes de l'équipe Dynamoclès EmptyDim 28 Mai - 19:44
Journal intime
Equipe Dynamoclès

Dossier du Leader
Prénom : Durandal
Espèce : Cizayox
Genre : Masculin
Nature : Rigide
Talent : Technicien
Type :Les notes de l'équipe Dynamoclès 8 Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_acier_4_d
Personnalité : Souriant ♦ Blagueur ♦ Taquin ♦ Tête brûlée ♦ Alcoolique ♦ Narcissique ♦ Paresseux ♦ Procrastinateur ♦ Déterminé ♦ Combatif
Signes particuliers :
- Il a une cicatrice en croix sur la tête,
car il a été blessé par une plaie croix, ce qui a provoqué son évolution.
- Il a une particularité chromatique, les yeux et les tâches sur ses pinces sont vertes.
Dossier du Co-équipier
Prénom : Snap
Espèce : Gallame
Genre : Masculin
Nature : Prudent
Talent : Cœur Noble
Type : Les notes de l'équipe Dynamoclès 12 Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_combat_4_d
Personnalité : Inexpressif ♦ Silencieux ♦ Direct ♦ Anxieux ♦ Travailleur ♦ Empathique ♦ Sensible ♦ Mature ♦ Chevaleresque ♦ Protecteur ♦ Paternaliste ♦ Orgueilleux
Signes particuliers :
- Sa vue s'est détériorée avec son évolution, il porte donc des lunettes adaptées aux gallame et gardevoirs.
- Il porte aussi une cravate pour le style.
Dossier de la recrue
Prénom : Spinny
Espèce : Tarpaud
Genre : Masculin
Nature : Malin
Talent : Crachin
Type : Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_eau_4_d
Personnalité : Rieur ♦ Taquin ♦ Joyeux ♦ Gentil ♦ Lourd ♦ Alcoolique ♦ Vorace ♦ Chaleureux ♦ Extraverti ♦ Peureux ♦ Lâche ♦ Jovial ♦ Fatigant
Signes particuliers :
- Un peu plus gros que la moyenne des tarpauds, sans doute parce qu'il passe son temps à boire et manger.
- Spinny est vieux. Il a le triple de l'âge de Durandal.
Dossier de la recrue
Prénom : ...
Espèce : ...
Genre : ...
Signes particuliers : ...
Nos aventures

Sauvetage en plein four [Mission solo - Challenge statistiques/étages]
Bienvenue au Croc'Tout. Puis-je prendre votre commande ? [RP avec Colombe, Piko et Luzagal]
Hé ! Cela ne se mange pas ! [Mission avec Piko et Colombe]
Tournée générale [RP solo]
Kecleon et la pierre aube [RP solo]
Mystification [Mission solo - Challenge statistiques/étages]


Entrée 1

Texte 1


Entrée 2

Texte 2
Durandal
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Durandal
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MessageSujet: Re: Les notes de l'équipe Dynamoclès   Les notes de l'équipe Dynamoclès EmptyLun 12 Juin - 14:05
Dossier complet
Durandal
Espèce : Cizayox
Genre : Masculin
Nature : Rigide
Talent : Technicien
Type : Les notes de l'équipe Dynamoclès 8Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_acier_4_d

- Il a une cicatrice en croix sur la tête,
car il a été blessé par une plaie croix, ce qui a provoqué son évolution.
- Il a une particularité chromatique, les yeux et les tâches sur ses pinces sont vertes.

Caractère :
Durandal a toujours un sourire fiché sur le visage. C'est la première chose qu'on remarque chez lui, par ailleurs. Qu'il a l'air de se torturer les pommettes à étirer son visage comme cela, et qu'il parle d'une voix très enjouée. Il renvoie l'image de quelqu'un de perpétuellement joyeux, même dans l'adversité et quand la situation ne s'y prête pas du tout. Après tout, comme il le dit, mieux vaut rire que pleurer, et il faut rester positif ou on ne s'en sort jamais.

C'est un grand blagueur. Il a toujours une plaisanterie aux bouts des lèvres. Et même quand ses tentatives d'humour foireuses bident complètement, il hausse les épaules et en remet une couche, ou alors il fait de l'auto-dérision pour se moquer de son propre manque d'humour. Il n'a jamais l'air d'être sérieux, ce qui peut énerver certaines personnes, surtout les plus assidues et les plus travailleuses.

Il a une saleté de propension à faire chier son monde pour le plaisir, juste pour rire, même quand il est le seul à rigoler. Entendez qu'il peut mettre en œuvre des stratagèmes stupides pour réaliser ses farces grotesques, taquiner ses amis jusqu'à l'énervement, ou envoyer plus de piques à ses ennemis qu'un Nidoran. Quand il invente des plans pour emmerder tout le monde, Snap est souvent le premier à lui dire d'arrêter tout de suite. Il faut dire que le partenaire est bien plus mature que le leader.

C'est une tête brûlée qui a tendance à foncer dans le tas sans penser à une stratégie avant. Quand il voit un ennemi, il l'attaque et c'est tout. Il n'y a rien d'autre à faire, encore moins à réfléchir ou discuter. Et tant qu'il peut avoir une bonne baston, tout lui va. Heureusement, Snap est souvent là pour le raisonner avant qu'il saute dans le nid de requins en plongeon triple salto, ou il serait sans doute mort plusieurs fois.

Durandal aime l'alcool. En fait, il adore cela. Il est même complètement alcoolique. Il passe ses journées dans des bars et des auberges. Non seulement parce qu'il apprécie le goût de la boisson, mais aussi l'ambiance chaleureuse de camaraderie qui émane de ces endroits. Il n'est pas rare de le retrouver en pleine nuit sur la place de Bourg Trésor en train de chanter des bêtises, accompagné de deux ou trois autres ivrognes.

Sa confiance en lui dépasse l'entendement. Il est même un peu narcissique. Il n'hésite pas à se complimenter lui-même, à se vanter et à provoquer ses ennemis. Quelque part, cela peut attirer certaines personnes qui le voient comme un leader, mais d'un autre côté, cela peut aussi être très énervant. Surtout lorsqu'il prétend qu'il est le plus tout. Le plus fort, le plus beau, le plus gentil, le plus amical. On a parfois demandé à Snap comment il l'a supporté aussi longtemps.

Il a une voix très forte et résonnante, qui porte très loin. Cela donne l'illusion qu'il est quelqu'un de très dynamique et qu'il a toujours de l'énergie. En vérité, Durandal n'aime pas se fatiguer pour rien, et quand il sent qu'il n'a pas besoin de mettre des efforts dans quelque chose, il n'en met pas. Mais après tout, il parfois vaut mieux quelqu'un de paresseux qui trouve comment réaliser les choses le plus vite et efficacement possible plutôt que d'y passer des heures.

Même s'il est paresseux, lorsqu'il se fixe un objectif, il s'y tient. Durandal est quelqu'un de très déterminé et il n'abandonne jamais. Que ce soit une mission, un rêve, ou quoi que ce soit qu'il veuille accomplir. Cela ne veut pas dire qu'il y met plus d'efforts qu'il veut bien, juste que peu importe les méthodes employées, il tentera de parvenir à son but.

Et cela se sent aussi en combat. Il n'abandonne jamais. Serait-il au bord de la mort qu'il se relèverait toujours pour tenter de trancher maladroitement son adversaire, à la vitesse d'un escargot. C'est qu'il a de vieilles angoisses qui lui restent, et qui lui disent qu'à la moindre défaite, c'est la mort qui l'attend. C'est totalement irrationnel mais il ne parvient pas à s'en débarrasser. Heureusement, Snap est là pour l'y aider.
Histoire

Histoire du personnage.



Dossier complet
Snap
Espèce : Gallame
Genre : Masculin
Nature : Prudent
Talent : Cœur Noble
Type : Les notes de l'équipe Dynamoclès 12Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_combat_4_d

- Sa vue s'est détériorée avec son évolution, il porte donc des lunettes adaptées aux gallame et gardevoirs.
- Il porte aussi une cravate pour le style.

Caractère :
Snap est un gallame. Comme il ressent les émotions des autres, il a un peu de mal à distinguer lesquelles sont les siennes. Comme il est assailli en permanence par des flots de sentiments qui viennent de partout et de nulle part, il a lui-même tendance à rester plutôt inexpressif. Il lui arrive de ne pas arborer un air neutre, mais c'est qu'il est alors certain que ses sentiments sont les siens, ou que son partenaire est sincèrement heureux.

Il ne parle pas pour ne rien dire. C'est quelqu'un de plutôt silencieux, qui préfère s'exprimer par phrases courtes, sauf quand il a des choses importantes à exprimer. Parfois, il parle même par monosyllabes, ce que Durandal peut trouver déstabilisant. Parler pendant des heures pour qu'on ne vous réponde que par un « hn », c'est un peu vexant parfois.

Il est aussi très direct. Ses phrases sont courtes mais elles tapent souvent dans le mille. Il n'a pas l'air de se soucier de vexer les gens ou d'être inapproprié. Peu importe la situation, il ne pense pas que la vérité, du moins, la vérité qu'il perçoit, soit jamais mauvaise à dire. Il lui arrive de se retenir, mais c'est uniquement lorsque la situation l'exige vraiment, comme lorsque sa vie ou celle de Durandal est en jeu.

Malgré le fait qu'il soit silencieux, ce n'est pas quelqu'un de foncièrement calme. Il ne le montrera jamais, mais il est mu par un véritable tumulte de peurs et d'anxiétés. Surtout la peur de la perte, pour une raison qu'il ne connaît pas lui-même, et la peur de l'injustice. Il a aussi peur que les gens qu'il aime révèlent de mauvaises facettes, car il a un peu trop tendance à les idéaliser. Et enfin, il a peur que son travail soit mal fait. Mais il ne le montre pas, il reste stoïque.

C'est quelqu'un de plutôt travailleur. Quand il a un objectif en tête, il le réalise avec minutie et un grand sens des détails. Il prend beaucoup plus de temps à exécuter ses tâches que Durandal, et son travail est aussi d'une bien meilleure qualité. Cela implique qu'il réfléchit toujours avant de se lancer dans un combat ou une mission, et en tant que tel, il est un peu le cerveau du groupe, quand bien même l'Insécateur est le leader.

Évidemment, c'est quelqu'un de très empathique, comme tout gallame. Comme il ressent immédiatement les émotions des autres, il agit en fonction d'elles. Tant qu'ils sont heureux, il ne fait rien. Mais lorsqu'ils sont malheureux ou désespérés, il tente de régler la situation, ne serait-ce que pour ne plus subir cette tristesse lui-même. Il se demande parfois si régler les problèmes des gens parce qu'on ressent leurs émotions est hypocrite, mais il n'est pas à ça près.

C'est une personne mature, bien plus mature que Durandal dans tous les cas, qui sait donner de bons conseils en cas de pépin. Il marche plus à la logique qu'à l'émotionnel, car il ressent bien trop d'émotions pour les prendre vraiment en compte. Alors ne vous attendez pas à recevoir du réconfort en vous confiant à lui, plutôt à ce qu'il vous donne des solutions logiques pour régler votre situation.

On pourrait le qualifier de chevaleresque, toujours le premier à défendre la veuve et l'orphelin. Il a de hautes valeurs morales personnelles qu'il défend corps et âme. Il ne pourra jamais rester inactif devant une situation qu'il estime injuste, peu importe les circonstances. Malheureusement, il a aussi un peu trop tendance à prendre sa propre morale pour argent comptant, et à ne pas considérer des opinions divergentes.

C'est quelqu'un de particulièrement protecteur envers ses proches et ses amis. En l’occurrence, envers Durandal. Durandal, on n'y touche pas, sauf s'il l'a mérité. Évidemment, il le mérite souvent, alors Snap n'a pas souvent à le défendre, mais il pourra aller jusqu'à se sacrifier pour lui si la situation l'exige. Ou à se jeter devant lui pour prendre une attaque à sa place. Le mot correct serait dévoué, il a en effet, pour les gens qu'il aime, une véritable dévotion.

Autrement, il a un petit préjugé contre les humains transformés, mais c'est parce qu'ils parlaient toujours de lui au féminin quand il était un tarsal et un kirlia, ce qui l'énervait beaucoup. C'était un mâle nom de zeus.
Histoire

Histoire du personnage.



Dossier complet
Spinny
Espèce : Tarpaud
Genre : Masculin
Nature : Malin
Talent : Crachin
Type : Les notes de l'équipe Dynamoclès Miniat_type_eau_4_d

- Un peu plus gros que la moyenne des tarpauds, sans doute parce qu'il passe son temps à boire et manger.
- Spinny est vieux. Il a le triple de l'âge de Durandal.

Caractère :
Spinny a le même humour ridicule que Durandal, sauf qu'il ne le fait pas pour s'amuser mais pour détendre l'atmosphère. Selon lui, on ne met les gens en confiance d'aucune meilleure façon qu'en plaisantant. Que ce soit de l'auto-dérision ou de petites blagues. En revanche, il ne fait jamais aucune plaisanterie méchante ou rabaissante. Pour lui, l'humour n'est pas une arme, c'est un moyen d'aimer les gens. Il peut lui arriver d'être un peu taquin, mais cela reste toujours gentillet et jamais sarcastique.

Car Spinny est quelqu'un de profondément gentil et aimant, il dégage une sorte de gentillesse et de chaleur. Il aime tout le monde et même si tout le monde ne l'aime pas en retour, il les aime quand même, lui. Dans le fond, ce n'est pas toujours le cas, mais il fait au moins semblant. Car il sait que c'est en donnant de l'amour qu'on en reçoit, et qu'il faut traiter les autres comme on aimerait être traité, et que le pacifisme peut changer même les âmes les plus noires. Du moins, c'est ce qu'il pense dans sa légère naïveté.

Il est toujours joyeux. Dans le sens où il ne semble jamais perdre sa bonne humeur. Ce n'est bien sûr qu'une façade, et il peut ressentir d'autres émotions que la joie, mais reste que c'est celle qu'il sent le plus souvent. Il y a peu de choses qui peuvent lui faire perdre sa gaieté. Celles-là, Durandal ni aucun membre de l'équipe ne les connaît, alors ce sera sans doute à quelqu'un d'autre de les découvrir. Parmi elles, il y a sa peur panique des donjons, mais il arrive à la contrôler pour le moment.

Cela lui arrive d'être un peu lourd, dans le sens qu'étant alcoolique, il dit beaucoup de bêtises quand il est bourré. Il y a aussi son humour qui est parfois inapproprié à la situation, comme lorsqu'elle est grave par exemple, et qu'il ne semble pas s'en rendre compte. En vérité il s'en rend très bien compte, et veut juste tenter de la rendre plus supportable. Mais cela a souvent l'effet inverse, et les gens détestent quand il plaisante.

Il est extrêmement vorace et consomme des quantités astronomiques d'alcool fort. Sur ce point, il dépasse largement Durandal. C'est que c'est un grand anxieux dans le fond, et que manger et boire lui permet de calmer un peu ses angoisses. Mais cela, il n'en a pas conscience lui-même. Son endroit préféré est bien entendu l'auberge Spinda et les autres bars de la ville de Bourg Trésor, mais aussi les sources chaudes au centre de la carte.

C'est quelqu'un d'extraverti, dans le sens où il n'a aucun souci à aller vers les autres. Quand il se trouve dans une auberge ou un bar, il va toujours vers les nouveaux pour leur souhaiter la bienvenue. C'est souvent lui qui paye la tournée générale pour que tout le monde puisse rire ensemble. C'est sans doute comme cela qu'il s'est autant rapproché de Durandal, car ce dernier ne serait jamais venu vers lui de lui-même à l'époque. Il n'a aucun souci à se faire des amis un peu partout et il considère tout le monde comme son pote.

Malheureusement, cette grande sociabilité peut le rendre un peu fatiguant. Tout le monde n'aime pas les gens qui abordent n'importe qui, passent leur temps à parler, à chanter et à plaisanter. Snap, par exemple, a du mal à supporter son tempérament, car il a l'impression que plus de temps il passe en sa compagnie, moins Durandal est sérieux. Souvent, après avoir passé un peu trop de temps avec Spinny, les gens ont un mal de crâne et veulent un peu de calme. Sauf s'ils se confient à lui,
car il est une oreille très attentive malgré tout.

Sa plus grande faiblesse est sa peur maladive de la mort, des blessures et des donjons. C'est en partie à cause d'elle qu'il boit,
mange et passe ses temps aux sources chaudes pour se détendre. Il peut paraître un peu lâche en mission, car il a l'air bien plus stressé que les autres, et peut parfois faire des crises d'angoisse. Mais pourquoi rejoindre l'équipe Dynamoclès, dans ce cas ? Quelle question, il ne faut pas fuir ses peurs, il faut les affronter pour réaliser ses rêves. Et avec des amis, c'est encore mieux.
Histoire

Depuis la plus tendre enfance de leur fils, les parents de Spinny, un Tartard et une Tarpaud, vivaient dans une petite étendue d'eau près des sources chaudes. Pour gagner leur pain, ils faisaient des massages aux pokémons qui venaient s'y détendre contre quelques poké$. Eux-même étaient  de grands amateurs des sources, et leur devise était que dans la vie, il ne fallait pas trop se prendre la tête et plutôt prendre ses muscles pour les détendre. Le petit ptitard a vécu dans cette ambiance et tous les jours, pour s'amuser, il faisait le tour de la source en nageant sous l'eau et effleurait les jambes de ceux qui y faisaient trempette pour les effrayer.

Un jour, un tengalice nommé Eron vint se détendre après une rude mission dans un donjon. Spinny lui effleura les jambes et en retour, il se fit soulever dans les airs en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. Il s'excusa frénétiquement, le tengalice eut un grand rire, puis il déposa le ptitard par terre. Il reprit alors le récit de son exploration, que toute la source écoutait avec grande attention. Spinny, un peu surpris, alla s'installer dans un coin pour écouter également. Il avait rencontré beaucoup d'explorateurs, mais peu racontaient leurs aventures avec autant d'éloquence.

Il fut fasciné par le récit. Des trésors, des endroits inexplorés, des objets rares, des reliques, des poké$ à ne plus savoir qu'en faire. Quand il eut terminé, Spinny alla voir Eron personnellement pour lui poser des questions, auxquelles il répondit avec beaucoup d'entrain. Ce style de vie semblait tellement merveilleux, tellement plus excitant que de rester toute sa vie dans un étang près de sources chaudes et de passer son temps à se détendre. Quand il en parla à ses parents, ils lui dirent qu'il en était hors de question pour le moment, et qu'il attendrait d'être adulte avant de prendre une décision pareille.

Mais le ptitard, tout impatient, n'écouta pas ses parents, et après quelques préparatifs, il était déjà parti vers le donjon le plus proche, à savoir la forêt Oran. Malheureusement, il était rempli de pokémons de type plante et vol, et il finit tellement K-O qu'il en était au bord de la mort. Heureusement, ses parents lancèrent un avis de recherche, et une équipe d'exploration, celle du tengalice, vint le sauver. Ptitard put être soigné in extremis, et il garda une reconnaissance et une admiration extrême pour Eron.

Malheureusement, il garda autre chose en lui, et c'était une peur terrible des donjons. Il refusait de s'en approcher. Il avait tellement peur que malgré son rêve de devenir explorateur, il ne s'entraîna pas, et il suivit l'exemple de ses parents. Vivre une vie tranquille et se détendre. Il passait toutes ses journées dans la source, un peu malheureux, mais c'était préférable pour lui que de risquer sa vie et de revivre les terribles blessures qu'il avait subie. Il en avait été tellement traumatisé que parfois, il avait des flashbacks et des crises de panique.

Quand il fut assez vieux pour évoluer en tarpaud, il décida de voyager un peu, faute de s'approcher des donjons mystères. Il finit par arriver pour la première fois à Bourg Trésor, et il découvrit l'auberge Spinda. Ainsi que l'alcool. En boire beaucoup semblait calmer ses angoisses, alors il devint un client très régulier, tout en continuant de visiter les sources chaudes pour se détendre. Il vécut une vie extrêmement tranquille, passée à boire, à manger, à s'amuser et à se détendre. Presque tout le monde appréciait le vieux Spinny et ses histoires parmi les clients réguliers de l'auberge Spinda, et il devint l'archétype du vieil ivrogne amusant qui dit des bêtises.

Spinny passa de nombreuses années ainsi et devint de plus en plus vieux sans réaliser son rêve. C'est en accueillant les nouveaux clients qu'il rencontra Durandal. Les deux devinrent de très bons amis. Au début, l'insécateur était très renfermé et sérieux, mais au fil du temps passé avec Spinny, il devint un peu comme lui. Avec une propension à chanter des bêtises, à s'amuser et à croquer la vie à pleines dents. Si bien qu'ils furent vus par certains clients comme l'une des animations de l'auberge, avec certains pokémons qui venaient pour les entendre dire des conneries et rire avec eux. Durandal monta une équipe d'exploration avec son partenaire Snap, un gallame, et Spinny ne put que regarder cela de loin, un peu jaloux mais trop effrayé pour proposer de rejoindre l'équipe.

Un jour, Durandal vint à l'auberge, évolué en Cisayox. Tout impressionné, Spinny lui demanda comment cela été arrivé. En se battant contre des membres d'un clan de criminel, il s'était pris une plaie croix. Cette dernière l'avait mis K-O et au bord de la mort. Snap dut le téléporter d'urgence à Bourg Trésor, et dans sa terrible souffrance, il évolua. L'histoire de son ami inspira beaucoup Spinny. Il avait failli mourir comme lui, pourtant il n'avait pas peur, il devenait plus fort. C'est à ce moment que le vieux Spinny demanda à rejoindre l'équipe, pour affronter sa phobie et évoluer à son tour. Mentalement.

 
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