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 Chronique des jours ordinaires - Equipe Veritas
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Achambha
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Grade : Normal
P$ : 600
Points d'exploration : 40 PE
Points de malhonnêteté : 0 PM
PF : 453
Localisation : En vadrouille

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MessageSujet: Chronique des jours ordinaires - Equipe Veritas   Ven 14 Oct - 15:18
Chronique des jours ordinaires
Equipe Veritas

Dossier du Leader
Prénom :Achambha
Espèce : Sulfura
Genre : Assexué | Androgyne
Taille : 2m, 3m50 d'envergure
Poids : 60 kg
Signes particuliers : Plumage doré. Littéralement, en feu.

Attaques connues

Moveset de base :
  • Cru-Aile - 60

  • Flammèche - 40
  •  
  • Danseflamme - 35

  • Hâte - effet

  • Ténacité - effet

  • Pouvoir Antique - 60

  • Lame d'Air - 75

  • Rune Protect - effet

  • Zénith - effet

  • Atterrissage - effet


Moveset obtenu :
  • Lance-Flamme - 90

  • Canicule - 95


Dossier du Co-équipier
Prénom : Melchior
Espèce : Natu
Genre : Masculin
Taille : 25cm, 60cm d'envergure
Poids : 2 kg
Signes particuliers : Vieux, borgne

Attaques connues

Moveset de base :
  • Groz'yeux - effet

  • Picpic - 35

  • Ombre Nocturne - égal au niveau

  • Téléport - effet

  • Air Veinard - effet

  • Force Ajoutée - 20 effet

  • Vent Mauvais - 60

  • Onde Folie - effet

  • Vœu - effet

  • Oeil Miracle - effet

  • Echange Psy - effet

  • Permuforce - effet

  • Permugarde - effet

  • Moi d'Abord - effet


Moveset obtenu :
  • Psyko - 90


RPs en cours



- Comme deux touristes | avec Ellen et Solenn | Bourg-Trésor

RPs terminés

- Un tavernier embrumé | mission solo | Grotte Étuve

- Illusions mortifères | mission solo | Forêt Trompeuse

- Juste une mise au point ♫ | solo | Café Spinda


Chapitre 0 : Devenir Explorateur, c'est pas du beurre

Achambha, aidé par Melchior, parvient à Bourg-Trésor, la capitale des environs, et accessoirement le lieu de rencontre de tous les Explorateurs dignes de ce nom. C'est donc ici que les deux nouveaux alliés comptent fonder leur équipe, Equipe Veritas, et commence à enquêter sur les phénomènes liés aux Donjons Mystères.

La visite des lieux amène Melchior à faire faire le tour du mobilier à Achambha. Notamment le marché, grouillant de monde, et l'incontournable Taverne de Spinda. Seulement, lors de leur arrivée, le fameux tenancier est mystérieusement absent : son remplaçant ne tarde pas à faire part de ses inquiétudes à l'équipe nouvellement formée.

Équipe qui ne tarde pas à comprendre qu'elle se doit de jouer son rôle en enquêtant sur l'affaire. En se rendant sur le dernier lieu connu arpenté par Spinda, c'est un Donjon en bonne et due forme que trouvent nos deux acolytes. Ils y entrent, et ne tardent pas à comprendre que leur manque d'entrainement n'est pas pour leur faciliter la vie.

Cependant, c'est avec succès qu'Achambha et Melchior retrouvent la trace de Spinda, et, après un ultime envol depuis le sommet d'un plateau étrange, l'aubergiste est ramené à ses pénates.

RPs liés :

Comme deux touristes

Un tavernier embrumé

Illusions mortifères

Juste une mise au point ♫


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